カテゴリ:Graphics > Three.js

GLTFのファイルをGLTF Loderで読み込もうとしたとき、「No DRACOLoader instance provided.」のエラーが出てDRACO圧縮というものあることを知り、そこから、Webpackを用いたbuild環境でDRACO Loderを使用する設定に一苦労したので、その時の記録 目次Doraco Loder関連のエ …
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画像とは違いコンピュータグラフィックは360°すべての視点から見せることのできる点が魅力ですが、3Dモデルをどの角度からも隙なく作り込むというのは、時間的、あるいはデータサイズ的に難しかったり、時には無意味なものかもしれません。カメラの制御を適切に行うことで、 …
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ブラウザ上で2Dや3Dのコンピュータグラフィックを扱う場合、WebGLを用いてレンダリングするらしいですが、今回はそれを手軽に扱えるJavaScriptライブラリ「Three.js」の本を読んだので備忘録としてまとめておきます。上手く扱うことができればブラウザ上でGPU性能を引き出し …
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